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모두투어, 벚꽃여행의 감성 큐레이션

모두투어, 벚꽃여행의 감성 큐레이션

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벚꽃이 콘텐츠가 되는 시대 – 계절형 테마 여행의 확장성과 소비자 선택권의 진화 일본 벚꽃 여행이 다시금 한국 레저 소비자들의 ‘시즌 콘텐츠’로 재조명되고 있다. 모두투어가 발표한 ‘일본은 지금, 벚꽃 만끽’ 기획전은…

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JTB, 지속가능 연결로 여는 레저 미래

JTB, 지속가능 연결로 여는 레저 미래

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지속가능한 연결이 만드는 레저 산업의 미래 – JTB의 'OPEN FRONTIER 2035'에서 배우는 글로벌 전략 지금 여가란 무엇인가요? 단지 쉬고 노는 시간을 의미하던 '레저'는 이제 소비자의 정체성을 반영하는 핵심 라이프스타일이자, 경험…

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가민, 스포츠 디바이스로 여가 혁신

가민, 스포츠 디바이스로 여가 혁신

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스마트워치에서 레저 생태계로 – 체험 중심 ‘스포츠 디바이스’ 시장의 확장성과 기회 “지금 여가란 무엇인가요?” 이제 우리는 단순 쉬는 시간을 여가라고 부르지 않습니다. 각자의 목적과 취향에 따라 ‘삶의 연장선’으로 경험하며, 그…

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모두투어, 파크골프 기반 중장년 맞춤 해외 레저 전략

모두투어, 파크골프 기반 중장년 맞춤 해외 레저 전략

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파크골프의 부상 – 체험 기반 해외 레저 여행에서 중장년 수요를 흡수하는 사업 전략 지금 여가란 무엇인가요? 단순한 휴식이 아니라, 나이와 세대를 불문하고 자신만의 취향과 방식을 반영한 '라이프스타일의 확장'입니다. 특히 MZ세대보다…

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싱가포르항공, 항공 노선도 콘텐츠가 된다

싱가포르항공, 항공 노선도 콘텐츠가 된다

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중동 직항만으로 끝나지 않는다 – 경험 기반 여행 수요 확산 속 항공 노선이 여가 콘텐츠가 되는 시대 “지금 여가란 무엇인가요?”단순한 ‘휴식’을 넘어, 이제 여가는 ‘경험’을 중심으로 설계되는 소비의 본질이 되고…

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WSC Sports, 스포츠 팬 경험의 수익화

WSC Sports, 스포츠 팬 경험의 수익화

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스포츠 팬덤 경제의 재구성 – WSC Sports와 Partnerbrite가 제시한 레저 산업 수익화의 미래 지금 여가란 무엇인가요? 단순한 쉼과 놀이를 넘어, 팬덤이 경제를 움직이고, 감정이 소비로 전환되는 시대입니다. 특히 스포츠 산업은…

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서울국제불교박람회, 전통문화로 여가를 디자인하다

서울국제불교박람회, 전통문화로 여가를 디자인하다

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불교도 MZ세대도 '경험'으로 통한다 – 전통문화 레저 콘텐츠의 확장 가능성 지금 여가란 무엇일까요? 단순한 '쉬는 시간'이 아니라 자신을 발견하고, 새로운 감각을 열어주는 ‘의미 있는 소비’의 순간이 되었습니다. 그 중심에 자리한…

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오하나디벨롭먼트, 맨시티 레지던스로 본 미래 레저 전략

오하나디벨롭먼트, 맨시티 레지던스로 본 미래 레저 전략

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맨체스터시티 브랜드 레지던스, 레저 콘텐츠의 고도화 모델이 되다 – 스포츠 IP와 라이프스타일 비즈니스의 미래 전략 지금 여가란 무엇인가요? 여가의 개념은 단순한 휴식이 아닌, ‘삶의 품격을 결정하는 경험’으로 확장되고 있습니다. 그…

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리조나레 나스, 감각을 먹는 체험형 레저

리조나레 나스, 감각을 먹는 체험형 레저

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농장에서 접대로 – 체험형 식사 콘텐츠가 만드는 ‘레저의 재정의’ 지금 여가란 무엇인가요? 레저는 단지 휴식이나 관광을 의미하던 시대를 넘어, 삶을 어떻게 의미 있게 소비하느냐의 ‘방식’으로 진화하고 있습니다. 일본 호시노 리조트…

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니지겐노모리, 애니메이션 IP로 진화한 레저

니지겐노모리, 애니메이션 IP로 진화한 레저

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이차원 콘텐츠의 진화: 애니메이션 IP와 레저산업이 만났을 때 디지털 기기 속에서만 소비되던 애니메이션과 만화 세계가, 이제는 여가 산업 전면에 나서 현실 공간을 점유하고 있다. 일본 아와지섬에 위치한 체험형 애니메이션 테마파크…

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